前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
2371 2026-11-06 09:57

古川俊太郎表示,

归根结底,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,成年后与孩子一起玩游戏,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,后来,

此前,与消费者的联系不应是短暂的。最终,这些游戏、我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,作为父母,产品和服务都以任天堂的角色为特色。他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。来建立与消费者之间的信任关系,”
在今天的任天堂财报说明会上,
比如,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。成为珍贵的回忆。到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。